| Linksklick / Rahmen ziehen | Einheiten auswählen (Umschalt: hinzufügen, Doppelklick: alle gleichen Typs) |
| Rechtsklick | Bewegen · auf Feind = Angreifen · Sammler auf Erz = Ernten |
| Strg + Rechtsklick | Angriffsbewegung (unterwegs alles bekämpfen) |
| A / S / D | Angriffsbewegung · Stopp · Mobilen Bauhof aufbauen |
| U · F | Ausgewähltes Gebäude ausbauen (bis Stufe 3) · Zum Forschungszentrum springen |
| Umschalt + Rechtsklick | Wegpunkte setzen (Einheiten fahren sie nacheinander ab) |
| Ingenieur | Rechtsklick auf feindliches Gebäude = einnehmen · auf eigenes beschädigtes = reparieren |
| Raketensilo | Silo anklicken → „Raketenschlag“ → Ziel anklicken (alle sehen den Countdown oben) |
| Alt+1–9 | Ausgewählte Einheiten als Armee 1–9 speichern (Nummer steht an den Einheiten) |
| 1–9 | Armee auswählen · 2× drücken: hinspringen · Umschalt+Ziffer: dazunehmen |
| Q · H · Leertaste | Alle Kampfeinheiten · Zur Basis · Zur letzten Meldung |
| Pfeiltasten / Bildschirmrand | Karte scrollen · Mausrad: Zoom · Mittlere Maustaste: ziehen |
| Bauleiste | Gebäude anklicken und gleich auf der Karte platzieren. Es entsteht dann Stück für Stück vor Ort und wird nach und nach bezahlt. Mit Umschalt setzt du mehrere Baustellen (bis zu 5, gebaut wird eine nach der anderen). Rechtsklick oder „Bau abbrechen“ gibt das Geld zurück. Einheiten: Klick baut eine, Umschalt+Klick 5. |
| Reiter · Tab | Basis, Abwehr, Infanterie, Panzer, Artillerie, Luft, Logistik – Tab wechselt den Reiter |
| T · Enter | Chat öffnen (nur online) · Esc schließt ihn |
| V | Kamera folgt den ausgewählten Einheiten (z. B. Drohne oder Soldaten) – eigenes Scrollen beendet es |
| Rundenmodus | Optional: Jeder Spieler ist reihum ein paar Minuten am Zug, die Schlacht läuft dabei weiter. Am selben PC verdeckt ein Übergabe-Bildschirm die Karte. „Runde beenden ⏭“ gibt früher ab |
| Mauer ziehen | Mauer oder Tor wählen, Maustaste auf der Karte gedrückt halten und ziehen: die ganze Linie wird gebaut (bis 30 Stück). Grün = wird gebaut, gelb = zu weit weg, rot = blockiert. Rechtsklick verwirft die Linie |
| Maus an den Rand | Karte scrollen – der Rand leuchtet mit Pfeil auf, rot heißt: Ende der Karte erreicht |
| Radar | Rote Kreise auf der Radarkarte zeigen, wo du gerade angegriffen wirst · Leertaste springt zum letzten Angriff |
| E · L | Transporter: alle aussteigen · Minenleger: Mine legen |
| F2 | Bauplan: welches Gebäude und welche Einheit was voraussetzt |
| G | Formation wechseln: aus → Block (Aufstellung halten) → Linie (Panzer vorn in breiter Reihe) → Keil (Speerspitze). In Formation fahren alle im Tempo des langsamsten Fahrzeugs. |
| R + Klick | Patrouille: Die Einheiten fahren zwischen ihrem Standort und dem Ziel hin und her und greifen unterwegs Feinde an. Mit Shift hängst du weitere Punkte an (bis zu 8). Jeder neue Befehl beendet die Patrouille. |
| M · P | Ton · Pause (nur gegen KI) |
| Handy / Tablet | Antippen: auswählen bzw. Befehl · Finger lange halten: Rahmen aufziehen · Wischen: Karte verschieben · Zwei Finger: zoomen · Leiste unten: Alle, Angriff, Stopp, Formation |
| Enter | Chat öffnen (online) · im Chat wählst du „An alle“ oder „Nur Team“ · Esc schließt |
So geht's los: Mobilen Bauhof auswählen und D drücken → Kraftwerk → Raffinerie (bringt einen Sammler mit) → Kaserne → Waffenfabrik → Radarzentrale (schaltet Karte und schwere Einheiten frei). Gebäude müssen nahe an deiner Basis stehen. Zu wenig Energie verlangsamt alles.
Langfristig: Gebäude anklicken → Ausbauen (Stufe 2 und 3). Der Bauhof bestimmt die höchste Stufe der anderen Gebäude. Ein Kraftwerk auf Stufe 3 liefert 3½-mal so viel Strom. Im Forschungszentrum erforschst du Panzerung, Waffen, Motoren, Bergbau und Bautechnik in je 5 Stufen, dazu Raketenwerfer und Sturmpanzer (braucht Bauhof Stufe 3). Einheiten werden nach Abschüssen zum Veteranen und zur Elite befördert.
Fraktionen: Die Allianz hat Sturmpanzer, Raketenwerfer und das Raketensilo. Das Syndikat hat Tarnpanzer (unsichtbar, bis er schießt – nur Einheiten und Gebäude in nächster Nähe, etwa 3 Felder, entdecken ihn), Kampfdrohnen und die EMP-Station, die Fahrzeuge und Gebäude für 25 Sekunden lahmlegt.
Modi: König des Hügels – halte die Zone in der Kartenmitte (wird nach 2 Minuten aktiv) insgesamt 4 Minuten. KI-Wellen – alle Menschen gemeinsam gegen 15 Angriffswellen; der Countdown bis zur nächsten Welle steht oben rechts.
Wetter: Bei „Wechselnd“ wird es im Lauf der Schlacht Abend und Nacht (etwa alle 12 Minuten ein ganzer Tag), und zwischendurch ziehen Regenschauer mit Gewitter durch. Nachts siehst du nur, was deine Einheiten und Gebäude beleuchten. Alle Spieler erleben dasselbe Wetter.
Neue Einheiten: 🐕 Spürhund (schnell, beißt Infanterie, wittert getarnte Panzer auf 6 Felder) · ⛑ Sanitäter (heilt Infanterie) · 🔧 Bergepanzer (repariert Fahrzeuge und Schiffe) · 🤖 Kampfroboter (Doppel-Laser, trifft auch Flieger) · Luftkissenboot (fährt über Land und Wasser) · nur Allianz: 🎯 Scharfschütze und Goliath (überschwerer Doppelrohr-Panzer) · nur Syndikat: 🔥 Flammenwerfer und Inferno-Panzer.
Versorgung & Abhängigkeiten: Stahlwerk → schwere Fahrzeuge · Munitionsfabrik → Artillerie feuert voll, Minenleger · Lazarett → heilt Infanterie, Sanitäter · Bohrturm (auf Ölquelle) → Geld und Treibstoff für Hubschrauber und Jagdbomber · Kohlebergwerk → Kraftwerke laufen voll. Drücke F2 für den Bauplan.
Einnahmepunkte: Auf der Karte stehen neutrale Ölbohrtürme (Geld und Treibstoff) und Sendemasten (Sicht, enttarnt Feinde). Ein Ingenieur nimmt sie per Rechtsklick ein – auch vom Feind zurück.
Transport: Infanterie auswählen und Rechtsklick auf einen Schützenpanzer oder Transporthubschrauber = einsteigen, E = alle aussteigen. Minenleger: L legt eine Panzermine ($50). Mauern und Tore mit Umschalt+Klick in Reihe setzen – Tore öffnen sich nur für dich.
Gelände: Auf Straßen und Brücken fahren alle 30 % schneller. Auf Hügeln sehen Einheiten 2 Felder weiter, schießen weiter und nehmen 20 % weniger Schaden – Fahrzeuge sind dort aber langsamer. Wasser ist nur für Schiffe befahrbar.
Marine: Eine Werft muss direkt am Wasser stehen. Sie baut Kanonenboote (schnell, gegen Schiffe und Ziele am Ufer) und Zerstörer (beschießen Ziele an Land aus großer Entfernung). Panzerfaust, Panzer und Türme können Schiffe treffen.
Luftwaffe: Flugfeld bauen → Kampfhubschrauber (greifen alles an) und Jagdbomber (3 Bomben, fliegen danach selbst zum Flugfeld zurück und laden nach). Gegen Flieger helfen Flak-Stellung, Flakpanzer, Panzerfaust und MG – Panzer und Artillerie können nicht nach oben schießen.